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武道境界划分

武道境界划分 (第1/2页)

以下是免费章节,应老哥要求发一个详细的境界设定,也是对前文的总结。不想看的大佬们可以直接跳过。
  
  (ps:这两天整理了下接下来的剧情走向,嗯,主角的强化肯定是要写的,但不会太拖沓,接下来过度一两个小剧情,主角就会开始进入最强状态,也就是骄阳之姿,开始横推同辈了)
  
  从上到下是:境界;战技、观想图、武艺;心灵修为;功体
  
  境界:
  
  锻体,真种,神游,枷锁,心相,天人(大师),宗师(无上大宗师)
  
  【宗师和无上大宗师比较特殊,以后再详说。】
  
  锻体:养气——开脉
  
  开脉完成就可以突破真种,天人五限是【升华】。
  
  真种:功体—心火
  
  【逆反先天是升华】
  
  功体进度:30%小成——70%大成——90%圆满。
  
  寻常武者功体铸就到70%后,点燃心火就可以突破神游。
  
  功体匹配度/契合度,意味着先天理论达到的上限,后续要想突破,需要自身对道体的自我理解,对法理的参悟,以及某些珍惜资源,或者某些实验室掌握的特殊手段。
  
  天才武者:90%是基础,99.9是骄阳标准。
  
  神游(暂未具体描写):
  
  1:捕捉天地灵机;
  
  2:打磨神觉(心火的蜕变)
  
  枷锁:打开血肉秘藏,孕血肉神通,暂略。
  
  心相:打开心灵秘藏,
  
  天人:驾驭天地法理,内天地与外天地交感显化,身处之地自成“道场”,也可视为一方神国,放在古代,即为驻世仙神、佛陀。
  
  注,入神游需入定,枷锁需住定,心相需领悟无常之妙,参悟磐定。
  
  以上是境界阐述。
  
  ……
  
  战技,观想图:
  
  皆分下乘,中乘,上乘。
  
  掌握熟练度:小成,大成,圆满。
  
  武艺:身意,明心,见神,有法,后续略
  
  【身意】:注重过往所有刻苦锻练和实战经验的总成果。熔炼各类武学于一身,贯通各类招式间的变化,也是技艺巅峰。
  
  1:技,就是知道怎么出拳,出刀。
  
  2:艺,开始拥有了自己的风格
  
  对应下乘战技。
  
  【明心】:
  
  不再偏重招式变化,而是意境变化,以心、意境驾驭,若以刀道而论,就是得刀忘刀,人刀合一的境界。
  
  某些追求意境的战技,武艺层次不到,未能领悟其中意境,即使施展临摹的十分相似,可没有意境在其中,也难以发挥出真正威力。
  
  对应中乘战技
  
  【见神】:证得武道之神。
  
  放在古星球时代,悟不到就是悟不到,如果说明心还有可能通过“铁棒磨成针”,那见神纯粹是武慧与因缘际会的展现。
  
  但联邦武道开辟了领悟武道之神的契机——武者点燃心火,不断添柴加薪,等到心火极盛,再佐以自身武道意志,就有几率点燃一缕神性,并窥见独属于自己的武道之神。
  
  此外,接触法理后,也有几率证得心中神。
  
  所以通常而言,见到武道之神的武者,通常都是枷锁境武者
  
  (孕育血肉神通,会接触法理;此外点燃心火,需要遨游心灵海洋,以时间堆积,这也很漫长,神游开始,通常要到枷锁才有可能。)
  
  

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