第37章 :一朝成名天下知 (第1/2页)
哦当然,我们必须承认,现在的联盟在这方面做得并不够完美,以至于很多时候技能与召唤师技能的交互会出现失败,让它看起来很像BUG。
团队为此甚至一度想要将其放弃,不过还请放心。
对于古拉加斯E闪这样的酷炫的操作,我们当然舍不得放弃,下一个版本将会对其进行优化处理。
LOL的目标始终是为大家带来更丰富、更有趣、更具策略性的游戏体验,让每一局游戏都充满新的可能性和挑战。
就像这次新机制的发现一样,它的出现是为了给游戏的整体生态带来一些新的变化。
我们希望通过它,能让不同英雄之间的配合产生更多的化学反应,也让玩家们在对线、团战以及资源争夺等各个方面,都需要重新思考和制定策略。
比如在对线期,新机制可能会让一些英雄原本的对线优势或劣势发生改变,这就需要大家去尝试和摸索,找到新的应对方法;
在团战中,新机制也可能会成为扭转局势的关键因素,让团队之间的协作变得更加重要。当然,我们也知道,新机制的引入可能会让大家在一开始感到有些不适应,甚至会发现一些问题或不平衡的地方。
这是完全正常的,毕竟一款游戏的发展和完善是一个持续的过程。
我们非常重视大家反馈的每一个问题和建议,大家的发现和意见是我们不断改进游戏的重要依据。……
最后,再次感谢大家对《英雄联盟》的支持和热爱。希望大家能够继续享受游戏,在新机制的探索中发现更多的乐趣,也欢迎大家继续向我们反馈你们的想法和建议,让我们一起把《英雄联盟》变得更好。
祝大家游戏愉快!”
【LOL英雄设计团队】
【!!!】
【我敲,真是Riot发出的公告,还是推特跟微博双发。】
【厉害了我的哥,原来酒桶E闪真不是BUG,设计师亲口承认了。】
【技能与闪现的交互机制,哇感觉能挖掘很多东西!】
【JM老贼赶紧的,把你裤裆里藏的游戏技巧全交出来。】
【呜呜呜,肉松饼我买,我买还不成嘛,求酒桶E闪教学视频,今天立刻马上就要。】
拳头的公告无疑像丢进水中的一颗超级炸弹,瞬间带起LOL圈内的滔天巨浪。
和后世设计师成了完完全全的笑话不同,S3时期的LOL,显然还是玩家们眼中一款游戏性拉满的大作。
现在,对于设计师都承认的游戏理解,以及被官方肯定的教学视频辅助游戏推广行为,江明无疑是为自己镀上了一层金身。
……
不过与普通玩家不同,职业选手们的目光如聚光灯般投向江明,不仅因为拳头设计师的公告,更源于他在排位赛中击溃了坐拥四位WE队员的豪华阵容。
一个江明自己可能都忽略了的问题——2012年的WE战队刚加冕世界冠军,正如红色飓风般席卷全球电竞圈,究竟蕴含了多么恐怖的流量。
在此之前,只是排位撞上明凯,便让他的直播间关注人数上升了一个档次,现在直接是等同于击败整个WE,在职业圈引起的动荡可想而知。
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