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第五十九章 恶意满满的游戏机制

第五十九章 恶意满满的游戏机制 (第1/2页)

“唉?我怎么死了?”
  
  『斗之力三段』从二楼的“复活大厅”走出,发现自己已经回到了铁壁城内,顿时心态爆炸。
  
  他能接受因为自己菜,被强大的怪给杀回城。
  
  但不能接受自己下线后,在完全不知情的情况下,莫名其妙的回到了复活大厅。
  
  特么的,这算啥?
  
  自己忍着这吃屎一般的真实比例地图,一路上全神贯注,绕过了所有的刷怪点,跑了接近700公里。
  
  结果却因为耐力值不够,被逼着强行下线休息。
  
  然后就在再次上线时,发现自己已经死回城了。
  
  他甚至不知道自己怎么死的!
  
  更恶心的是,这游戏的死亡惩罚很高,非常高。
  
  就算他在出发前,把存着的经验值全部用完。
  
  但因为没有回收尸体,他的装备和背包里的东西,全部都拿不回来。
  
  毕竟在游戏的背景设定里,玩家的背包只是一个随着等级变大的“随身空间”。
  
  这是种绑定身体的空间魔法,复活后是不会带回来的。
  
  简而言之,他要在裸装的情况下,前往封晶之村,然后再往前走个700公里,绕过一路上的怪堆,等找到自己的尸体后,再把尸体给带回来。
  
  光是想想,这名火元素的脑袋就开始冒烟了。
  
  『斗之力三段』红温了。
  
  他骂了一句“我玩尼玛”,直接就退出了游戏,然后在十分钟后,又重新登了上来。
  
  现在气消了,就该考虑如何止损了。
  
  他又不是什么土豪,一周目的大号虽然值90多万,但那是因为《绝远》的物价稳定,这些钱和放在银行里没什么差别。
  
  等到他急需用钱的时候,完全可以把装备卖掉。
  
  这样虽然会亏个小几万,但就当爽了这么久的租金了。
  
  可现在,这些价值几十万的装备,全都成了他的成本。
  
  哪怕这游戏再恶心,在把这些钱赚回来之前,他都要捏着鼻子玩下去。
  
  好在,这游戏正常的玩法,体验还是很不错的。
  
  前哨据点已经有了传送功能,代表以后会随着玩家的进度,逐步解锁后续的传送点。
  
  装备和道具也比一周目容易获得,玩家们如果满足了条件,还可以买全动力外骨骼,让外骨骼搭载的战斗AI,帮他们“自动寻路”。
  
  而且,就算他不做战斗玩家,当个摸鱼的生活玩家,学点副职业,在城里开一家酒馆,没事和Npc聊聊天,把这里当成另一段人生也不错。
  
  说不定还能和Npc谈谈恋爱什么的。
  
  『斗之力三段』现在头疼的局面,完全是因为他想要提前去“高级地图”搞事。
  
  和他同样想法的玩家不在少数。
  
  至少现在抽到资格的玩家们,绝大部分都有把握,能避开所有怪物,在丰饶大陆环游。
  
  但现在最大的问题,还是角色的【耐力值】有限。
  
  一旦黄条用完,就只能找个地方下线休息。
  
  而越是高级的地区,怪物的“索敌范围”就越大,玩家下线后的身体,会不会被发现只是纯粹的运气问题。
  
  就像论坛里说得那样,在成为“暴街级”的黄金强者之前,乱跑的风险远大于收益。
  
  这游戏越到后期越自由,所以大多数玩家,都选择了老实刷级。
  
  

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